![Image](http://iloapp.kannibals.dk/data/_gallery//public/14/1323071274_resized.jpg)
Hey Dragon! ...Gear check this!
Moderators: Officers, Advisors
Hey Dragon! ...Gear check this!
Last edited by Sokar on Mon Dec 05, 2011 9:51, edited 1 time in total.
Sokar - The all powerful God of Hell
Holdet:
Raidleader(s): Juiceboi
Tank: [class=death knight]Dalhoff[/class]
Tank: [class=paladin]Hotarupally[/class]
DPS: [class=mage]Sokar[/class]
DPS: [class=shaman]Scarey[/class]
DPS: [class=rogue]Noobtank[/class]
DPS: [class=priest]inuit[/class]
DPS: [class=druid]Mojojuice[/class]
DPS: [class=priest]Healush[/class]
Healer: [class=paladin]Gamdier[/class]
Healer: [class=druid]Rutan[/class]
Raidleader(s): Juiceboi
Tank: [class=death knight]Dalhoff[/class]
Tank: [class=paladin]Hotarupally[/class]
DPS: [class=mage]Sokar[/class]
DPS: [class=shaman]Scarey[/class]
DPS: [class=rogue]Noobtank[/class]
DPS: [class=priest]inuit[/class]
DPS: [class=druid]Mojojuice[/class]
DPS: [class=priest]Healush[/class]
Healer: [class=paladin]Gamdier[/class]
Healer: [class=druid]Rutan[/class]
Sokar - The all powerful God of Hell
Så røg Ultraxion ned. Vi fandt ud af at det var bedst med 2 healere, eftersom kampen er et DPS race, og derfor gør sig bedst med 6 DPS'ere ![Smile :)](./images/smilies/icon_smile.gif)
![Smile :)](./images/smilies/icon_smile.gif)
Sokar - The all powerful God of Hell
Virkelig spændende kamp! Der skal edderlåsme sparkes noget dps ud af folk, hvis man kører med 3 healers, og sjovt at alle guides og videoer siger, at det er måden at gøre det på... Men så igen.. Det er ikke første gang SK gør tingene lidt anderledes, for at få skidtet til at fungere ![Wink ;)](./images/smilies/icon_wink.gif)
![Wink ;)](./images/smilies/icon_wink.gif)
Home is where the Hearthstone is
Held og lykke med at komme om bag ved dette:Gandier wrote:Kom til at tænke på om det egentlig er meget DPS melee mister ved at stå foran, for hvis det er kan vi jo også fint sætte melee om bag ved i starten af kampen og så bare flytte ind når damage bliver for stor. Vi kom jo frem til at alle på platformen deler skaden fra hans AoE ability.
![Smile :)](./images/smilies/icon_smile.gif)
![Image](https://dl.dropbox.com/u/8974529/images/ultraxion.jpg)
Spøg til side, så er det hvis heller ikke muligt:
Icy Veins wrote:Ultraxion is stationary for the entire duration of the encounter and cannot be attacked from behind. To compensate for this, he cannot parry attacks.
Sokar - The all powerful God of Hell
What Sokar said.
Det er (heldigvis) kun 2 specs, der stadig falder bagud, mht. dps på dét punkt, nemlig feral druids og sub rogues, som benytter angreb, der KUN kan laves bag ved target (Backstab og Shred). Alle andre burde kunne lave samme dps, som normale single target bosser.
Det er (heldigvis) kun 2 specs, der stadig falder bagud, mht. dps på dét punkt, nemlig feral druids og sub rogues, som benytter angreb, der KUN kan laves bag ved target (Backstab og Shred). Alle andre burde kunne lave samme dps, som normale single target bosser.
Home is where the Hearthstone is
Smukt arbejde. Ville ønske at jeg selv kunne have været der.
Mht. at stå foran bossen, så plejer de at kunne dodge og parry når man stå foran, og kun dodge når man står bagved. Dvs. at bossen normalt har 7.5% chance for at parry melee attacks (inklusiv special attacks, men eksklusiv spells som Death Coil), hvis man er exp soft capped. Jeg kiggede dog lige på loggen, og det ser ud til at denne boss ikke parry'er, hvilket betyder at det ikke skulle gøre nogen forskel (ud over hvad Juice nævnte).
Mht. at stå foran bossen, så plejer de at kunne dodge og parry når man stå foran, og kun dodge når man står bagved. Dvs. at bossen normalt har 7.5% chance for at parry melee attacks (inklusiv special attacks, men eksklusiv spells som Death Coil), hvis man er exp soft capped. Jeg kiggede dog lige på loggen, og det ser ud til at denne boss ikke parry'er, hvilket betyder at det ikke skulle gøre nogen forskel (ud over hvad Juice nævnte).
If I had a nickel for every time I got confused I'd be like: Where'd this nickel come from? and then there'd be another nickel and I'd think: What's with the nickels? leading to more confusion, and eventually I'd be crushed without ever knowing why
Det er da heller ikke fair at tilføje tekst efter billedet, men nu er det da også bekræftet at det rent faktisk hænger sådan sammenHealush wrote:Dent, som Sokar skriver parry'er bossen ikke
/Healush
![Very Happy :D](./images/smilies/icon_biggrin.gif)
If I had a nickel for every time I got confused I'd be like: Where'd this nickel come from? and then there'd be another nickel and I'd think: What's with the nickels? leading to more confusion, and eventually I'd be crushed without ever knowing why
Lad mig lige forstå dette her korrekt. Det er 6 dage siden at den nye patch kom med en ny raid instance, og i har allerede nedlagt 5 bosser hvor af de 4 var på den første raid aften?
Godt gået![Very Happy :D](./images/smilies/icon_biggrin.gif)
Men er der nogen der kan huske da det tog 40 mennesker flere raid uger at lære bare en boss at kende?
Er spillet blevet for nemt? Er det pga. heroic gear?
Godt gået
![Very Happy :D](./images/smilies/icon_biggrin.gif)
Men er der nogen der kan huske da det tog 40 mennesker flere raid uger at lære bare en boss at kende?
Er spillet blevet for nemt? Er det pga. heroic gear?
This steel ain't stainless, your blood stains all over this steel god dammit.
Nu med: ["Gimme that microphone!"]
Nu med: ["Gimme that microphone!"]
Tror det er en blanding af HC gear, at folk har et godt kendskab til hinandens spillestil, indførslen af LFR (og derved også "nemme" bosser).Sarusar wrote:Er spillet blevet for nemt? Er det pga. heroic gear?
De resterende bosser skulle efter sigende, også være betydelig mere krævende end de første.
Sokar - The all powerful God of Hell